ไส้เดือนจิม1และ2:ไส้เดือน สล็อต เต็มตัว

เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับความเข้มข้นของ สล็อต ไนท์ครอลเลอร์สองเท่า การเปิดตัวใหม่ของ Shiny Entertainment Earthworm Jim 1 & 2: The Whole Can ‘o Worms คือการรวบรวมเกม Jim สองเกมแรกและมีฉากแอ็คชั่นแบบแบ่งส่วนเป็นเวลา 80 ชั่วโมง คนที่เล่นเวอร์ชันคอนโซลของเกมนี้เมื่อออกมา หรือแม้แต่ผู้ที่เล่นเกมนี้เป็นครั้งแรกบนพีซี จะเพลิดเพลินไปกับเวอร์ชัน DOS ของ side-scroller แบบคลาสสิก

สล็อต

ตั้งแต่เริ่มแรกไส้เดือนจิมเป็นความอุดมสมบูรณ์ทางประสาทสัมผัส ในบางครั้ง เกมดังกล่าวให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการ์ตูนโต้ตอบในเช้าวันเสาร์ การผสมผสานระหว่างเอฟเฟกต์เสียงที่แปลกประหลาดและการเรนเดอร์ตัวละครที่งี่เง่าทำให้ย้อนกลับไปสู่ตัวอย่างที่บิดเบี้ยวของ Tex Avery แต่ละระดับมีรูปแบบที่แตกต่างกันออกไปตั้งแต่นรกที่พูดเกินจริงอย่างตลกขบขันของ “What the Heck” ใน EWJ1 ไปจนถึง “Level Ate” ใน EWJ2 ซึ่ง Jim ต้องวิ่งข้ามภูมิประเทศซึ่งประกอบด้วยอาหารเช้าและอาหารกลางวันที่เราโปรดปราน ดนตรีเป็นอย่างอื่นด้วย นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้หลงทางจากเพลงเกมแอ็กชันทั่วไปของคุณอย่างแน่นอน ตัวอย่างเช่น ใน “The Villi People” คุณต้องนำทางจิม (สวมชุดซาลาแมนเดอร์ถ้ำไร้สาระ) ผ่านทางเดินลำไส้ที่คดเคี้ยว ขณะที่ “Moonlight Sonata” ของเบโธเฟนเล่นอยู่เบื้องหลัง การควบคุมในเกม Jim นั้นยอดเยี่ยม ช่วยให้คุณทำการเคลื่อนไหวที่ละเอียดอ่อนได้หลายอย่าง ใน EWJ1 คุณสามารถใช้หัวของจิมเป็นแส้เพื่อเหวี่ยงได้ คุณลักษณะนี้ถูกแทนที่ใน EWJ2 ด้วยชื่อ Snott-swing ที่เหมาะเจาะ นอกจากนี้ เมื่อคุณกดปุ่มกระโดดซ้ำๆ หลังจากกระโดด 1 ครั้งใน EWJ1 หัวของจิมจะหมุนไปรอบๆ ราวกับใบพัด ทำให้สามารถร่อนไปยังพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ (EWJ2 มีบางอย่างที่เทียบเคียงได้กับสิ่งนี้)

ในขณะที่คุณนำทางซูเปอร์ฮีโร่ที่ไม่มีกระดูกสันหลังผ่านโลกการ์ตูนที่เหนือจริงมากมาย คุณจะได้พบกับสัตว์ประหลาดเคลื่อนไหวมากมายที่ต้องปลิวว่อน จิมมาพร้อมกับอาวุธปืนอัตโนมัติที่ค่อนข้างแข็งแกร่ง แต่คุณสามารถเลือกอาวุธอื่นๆ ในแต่ละระดับได้ หนึ่งในปืนที่เจ๋งที่สุดที่มีคือปืน “กลับบ้าน” ซึ่งคุณ “เข้าบ้าน” กับคู่ต่อสู้ของคุณได้อย่างแท้จริงด้วยการยิงภูมิลำเนาที่มีไกด์

เกมนี้ดูและเล่นได้ดีกว่า Activision เวอร์ชัน Windows 95 เล็กน้อย แต่กราฟิกยังคงหยาบกว่าเวอร์ชันคอนโซลเล็กน้อย (โดยบังเอิญ การใช้ gamepad กับเกมนี้เกือบจำเป็น) ยังคงเป็นความสำเร็จที่จะสร้างเกม DOS ที่ความสามารถในการเล่นโดยพื้นฐานแล้วยังคงซื่อสัตย์กับต้นฉบับ และนั่นก็ไม่ใช่เรื่องเล็ก